展。
而是因为,这行当太折磨人,甚至是泯灭人性也不为过。
对于冯旗来说,他现在所追求的,更多的是创作层面上的高度,而不是商业成绩上的。
这样的想法非常正常。
而对于周旷来说,他认为在把控好前进方向的前提下,艺术上的高度,就是等同于商业成绩上的高度。
有些商业作品,无法将这两者转化,是因为他们忘记了前提条件。
那就是,游戏、乃至其他文艺作品,想要赚钱,首先得是商品。
而商品的定义,是需要满足顾客的需求。
如果所谓艺术上的高度,就是顾客想要什么,你却偏要反着来,那自然是不会好下场的!
文化工作者,首先要有文化。
其次,艺术高度不代表着不接地气,理解人民群众的需求并实现,并不意味着就没有艺术层面的追求。
周旷坚信,这两者必定是可以兼得的。
至于为什么长久以来,很多人下意识认为这两者必然是矛盾的呢?
这是因为西方精英叙事体系下造成的先天缺陷,既:精英=艺术=好,底层=草根=粗犷=没文化。
在这样的叙事逻辑下,你首先要认同这一点,不然你就无法在社会阶层上晋升,而是依然被视为底层,从而被某些群体排除在外。
这也是为什么,《幽冥山海》无法被西方媒体所认同。
因为他犯了大忌!
在那个世界里,华夏文化既不代表精英,也不代表草根,而是代表着让他们害怕的所谓东方文化的入侵!
这甚至还不如被视为“低级文化”的草根艺术。
所谓不可名状、不可言喻、不可观察的不可接触者,就是他们了。
周旷从一开始,就没有认为自己可以融入对方的圈子,所以自然没有奢望任何东西。
但有的人认为,只要跪下去,就有加入对方的一线希望,而选择了相反的道路。
那周旷只能祝他们好运了。
如果他们成功,那是得偿所愿,周旷祝福他们。
如果他们没有成功,为自己的选择付出了代价,那也至少是他们所希望的,并且付诸了实践。
周旷依然祝福他们。
这样的做法,至少比口头上说,手头上不做的妄想症患者好多了。
但对于他自己来说,这种所谓的“跪地祈求”,就能被接纳的想法简直是痴心妄想。
代号:影。
这个代号是他们所有人商讨之后共同起的名字。
他们早就达成
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